Yaşar Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği son sınıf öğrencisi Niyazi Tanyeri, geliştirdiği sosyal ağ uygulamasıyla dünya genelinde bilgisayarlarda ya da konsollarda oyun oynayan 1.2 milyar kişiyi, tek bir çatı altında buluşturmayı hedefliyor, projeyi TÜBİTAK da destekliyor.

Bu alanda tüm oyun platformlarını bir araya getiren bir sosyal ağ uygulamasının bulunmadığını vurgulayan Niyazi Tanyeri, "100 milyonlarca insan Facebook, Twitter gibi sosyal ağlar aracılığıyla arkadaşlarıyla buluşuyor. Ancak oyun oynayan 1 milyarı aşkın insanı tek çatıda buluşturan bir sosyal ağ yok. Gamemons isimli sosyal ağ projemle Steam, XboxLive ve Playstation Network gibi platformların kullanıcıları, hesaplarını Gamemons hesaplarına bağlayabilecek, kendi arkadaş listelerini oluşturabilecek, farklı sayfalara abone olup hem onları takip edebilecek hem de profillerini diğer insanlarla paylaşabilecek" dedi.

DÜNYADA VE TÜRKİYE'DE OYUNCU SAYILARI

Dünya nüfusunun yaklaşık 18.75'i, Türkiye nüfusunun ise yüzde 25'i dijital oyunlar için önemli miktarda para ve zaman harcıyor. Uluslararası piyasa araştırma ve danışmanlık şirketi Newzoo'nun, Aralık 2013'te yaptığı araştırmaya göre,...